package copyengine.utils
{
    import starling.display.Sprite;

    /**
     * Starling在创建时候传入的 Root节点, 因为CopyEngine直接操作Stage(Starling.current.stage)
     * 所以该Root节点无意义
     */
    public class CEStarlingRootClass extends Sprite
    {
        public function CEStarlingRootClass()
        {
            super();
        }
    }
}
